World War 3 (игра)

World War 3
World War 3 logo.svg
Логотип игры
Разработчик Польша The Farm 51
Издатель Весь мир The Farm 51
Дата анонса 29 мая 2018 года
Дата выпуска Весь мир 19 октября 2018 года
(ранний доступ)
Бюджет игры 8 млн. польских злотых
Последняя
бета-версия
Жанры Тактический шутер
шутер от первого лица
экшен
Возрастные
рейтинги
ESRB: RPRating Pending
Создатели
Руководители Камил Бильчински
(креативный директор)
Технические данные
Платформа ПК (Windows)
Игровой движок Unreal Engine 4 (модифицированный)
Режимы игры многопользовательский
кооперативный
Язык интерфейса Русский, английский, польский, немецкий, китайский, японский
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
см. ниже
Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт
Commons-logo.svg Медиафайлы на Викискладе

World War 3 ([wɜːld wɔː θriː], с англ. — «Третья мировая война», сокр. WW3) — находящаяся в разработке компьютерная игра в жанре многопользовательского военного тактического шутера, с элементами экшена с видом от первого лица, разрабатываемая и издаваемая польской компанией The Farm 51 эксклюзивно для игровой платформы ПК (Microsoft Windows). Игра была официально анонсирована вместе с дебютным трейлером 29 мая 2018 года. Выход игры состоялся 19 октября 2018 года в стадии раннего доступа в Steam, полноценный релиз игры запланирован и ожидается в 2019 году.

Игровой процесс

World War 3 представляет собой интенсивный многопользовательский шутер с видом от первого лица в сеттинге современного глобального конфликта, с участием пехотных подразделений и военной техники. Действие игры разворачиваются в ближайшем будущем, во время Третьей мировой войны, на территории европейских стран в качестве эпицентра. Игровой процесс игры отличается реалистичным воссозданием современных боевых действий с акцентом на командную игру. В сражениях принимает участие как пехотные войска, так и разнообразная военная техника, а игрокам доступен богатый набор вооружения и экипировки.

World War 3 демонстрирует современный конфликт, с тактикой и методами, вдохновлёнными настоящими боевыми действиями. В игре будут присутствовать два режима: режим Warzone, который предложит игрокам возможность для динамичных интенсивных перестрелок в совместных сражениях пехоты, бронетанковых подразделений и современных боевых беспилотников в командной игре над укреплёнными точками; и тактически-ориентированный режим Recon который ориентирован на тактическое взаимодействие между игроками в рамках небольших разведывательных отрядов, задачей которых является захват важных целей на вражеской территории, данный режим по словам разработчиков представляет свежий подход для режима Battle Royale. Оба режима нацелены на создание целостного игрового опыта, направленного на достоверное изображение современной войны. Игрокам также будет предоставлена возможность сразиться в PvP-формате против национальных вооружённых сил на территории мировых локаций таких как Москва, Варшава и Берлин с системой стратегического планирования и динамических линий фронта.

Разработка

Silk-film.png Внешние видеофайлы
Silk-film.png Тизер-трейлер World War 3;
Silk-film.png Анонсирующий трейлер World War 3;
Silk-film.png Геймплей трейлер World War 3 с Gamescom 2018
Silk-film.png Демонстрация игрового процесса
Silk-film.png Релиз трейлер World War 3
Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Microsoft Windows
Операционная система Windows 7 из Service Pack 1 (x64) Windows 7 из Service Pack 1 (x64), Windows 8 (x64), Windows 10 (x64)
Центральный процессор Intel Core i5-2500K 3.3 ГГц Intel Core i7 4790k 4.4 ГГц
Объём RAM 8 ГБ 16 ГБ
Объём свободного места на жёстком диске 45 ГБ свободного дискового пространства 45 ГБ свободного дискового пространства
Видеокарта Geforce GTX 770 или AMD Radeon HD 7870 Geforce GTX 970 или AMD Radeon R9 290
Звуковая плата совместимые версии DirectX 11.0 совместимые версии DirectX 12.0
Сеть Широкополосное подключение к интернету Широкополосное подключение к интернету
Устройства ввода клавиатура, компьютерная мышь, геймпад (частичная поддержка) клавиатура, компьютерная мышь, геймпад (частичная поддержка)

О разработке игры впервые было объявлено в 2015 году, когда студия The Farm 51 официально зарегистрировала новый проект под названием World War 3. Позже, в январе 2016 года стало известно, что дебютный проект польского разработчика, является новым игровым многопользовательским шутером от первого лица, который будет основан на вымышленном глобальном конфликте в современном сеттинге. По состоянию на 2018 год, активная разработка проекта ведётся около трёх лет с командой разработчиков состоящая из 50 человек.

Игра разрабатывается под издательством польской компании The Farm 51, в тесном сотрудничестве с военными научно-исследовательскими центрами и консультантами военной промышленности, в частности: с Польской группой по вооружениям (польск. Polska Grupa Zbrojeniowa), центром исследований и разработок механического оборудования OBRUM а также с консультантами и ветеранами спецназа GROM, SAS, SEAL и других. Креативный директор игры и основатель студии Камил Бильчински, рассказывая об игре отметил, что идея создания военного шутера основанного на современных реалиях битвы, родилась впоследствии начала сотрудничества с польским военным научно-исследовательским центром OBRUM. С тех пор, проект претерпел ряд изменений и улучшений, и в его нынешнем виде является результатом детального исследования об индустрии вооружений и эволюции военной тактики в современных вооружённых конфликтах. В одном из интервью, Бильчински также подтвердил, что игра вдохновлена серией шутеров от первого лица Battlefield, Call of Duty и ArmA.

Первоначально, разработчиками было подтверждено, что игра будет распространяться по принципу free-to-play, однако чуть позже, было объявлено что игра будет распространяться по принципу стандартной оплаты. В одном из интервью, ведущий менеджер проекта Марчин Эллер, решил прокомментировать данное решение, по его словам команда разработчиков решила отказаться от данной модели в связи с потерей популярности к играм по модели free-to-play, а также исходя из принципов тенденций рынка игр на сегодняшний день, при этом отметив, что в игре не будет микротранзакциий и модели pay-to-win. Свою позицию по данному решению, также прокомментировал креативный директор игры Камил Бильчински, по его словам разработчики перешли на распространение игры по принципу стандартной оплаты, так как команда хотела избежать «типичных ловушек» модели игр free-to-play, таких как: ограничения доступа к контенту посредством платной подписки, лутбоксов и микротранзакций в игре, полагая что стратегия игр «по доступной цене» для игроков платформы ПК очень полезна по многим причинам, также Бильчински отметил что любой новый контент для геймплея будет распространяться бесплатно, тем самым подтвердив отсутствия модели pay-to-win.

В техническом плане, World War 3 pазpабатываeтcя на базе модифицированного игрового движка Unreal Engine 4. В настоящее время игра создаётся исключительно для платформы ПК, с поддержкой до 64 игроков в мултиплеерном режиме. По словам разработчиков портировать игру на другие платформы не планируется, при этом не исключив в будущем рассмотреть возможность выпуска на игровых консолях, если игра хорошо покажет себя на платформе ПК. В процессе разработки игры, также используются передовые технологии фотограмметрии, которые уже до этого применялись в других студийных проектах, таких как Get Even и Chernobyl VR Project.

Анонс и выход

29 мая 2018 года состоялся официальный анонс игры, в этот же день разработчики продемонстрировали двухминутный дебютный трейлер. В августе 2018 года на выставке Gamesсom 2018 был показан геймплей трейлер, в котором был представлен предварительный игровой процесс и механика предстоящей игры, где также любой желающий имел возможность протестировать демоверсию проекта. В конце того же месяца, разработчиками были объявлены планы о старте приёма заявок на проведении закрытого бета-тестирования игры, которое впоследствии началось 8 сентября 2018 года. Выпуск игры состоялся 19 октября 2018 года эксклюзивно на платформе ПК в стадии раннего доступа, через интернет-сервис цифровой дистрибуции Steam. По словам разработчиков, игра в раннем доступе пробудет в течение 12-15 месяцев, а полноценный релиз игры запланирован и ожидается в 2019 году.

Примечания

  1. World War 3 окупилась не успев выйти (недоступная ссылка). PlayGround (24 октября 2018). Дата обращения 25 октября 2018. Архивировано 25 октября 2018 года.
  2. PTE 0.7.7 Patch Notes
  3. 1 2 3 World War 3 Interview – Where the title stands against Battlefield. Fpsjp.net (10 октября 2018). Дата обращения 17 октября 2018.
  4. Гафнер, Ярослав. Дебютный трейлер многопользовательского FPS World War 3. Riot Pixels (29 мая 2018). Дата обращения 28 августа 2018.
  5. Ильясов, Даниил. Геймплейный трейлер сетевого шутера World War 3. DTF (20 августа 2018). Дата обращения 28 августа 2018.
  6. Потрясающий геймплейный трейлер World War 3. Mmo13.ru (20 августа 2018). Дата обращения 28 августа 2018.
  7. 1 2 Мультиплеерный военный шутер World War 3 выйдет в раннем доступе Steam в октябре. Playground (22 сентября 2018). Дата обращения 25 сентября 2018.
  8. Миркин, Евгений. Шутер World War 3 от создателей Get Even призван реалистично изобразить современную войну. 3DNews (28 мая 2018). Дата обращения 28 августа 2018.
  9. World War 3 выходит в Steam в 2018 году — трейлер. Worldwar3.com (29 мая 2018). Дата обращения 28 августа 2018.
  10. World War 3 - представлен первый геймплей милитари-шутера от авторов NecroVisioN. Gamemag.ru (20 августа 2018). Дата обращения 28 августа 2018.
  11. Системные требования World War 3. Mmo13.ru. Дата обращения 17 октября 2018.
  12. Kłosiński, Daniel. World War 3 będzie darmową grą FPS od polskiego The Farm 51 (польск.). Eurogamer Poland (24 ноября 2015). Дата обращения 17 октября 2018.
  13. Kulik, Wojciech. World War 3: sieciowy FPS polskiego The Farm 51 (польск.). Benchmark.pl (24 ноября 2015). Дата обращения 17 октября 2018.
  14. 1 2 World War 3 nową grą studia The Farm 51 (польск.). Gry-online.pl (25 января 2016). Дата обращения 17 октября 2018.
  15. Zdanowicz, Mateusz. World War 3 zaoferuje bitwy z udziałem piechoty i pojazdów (польск.). Eurogamer Poland (25 января 2016). Дата обращения 17 октября 2018.
  16. Realistic online F2P shooter World War 3 powered by Unreal Engine 4 announced (англ.). Gamepressure.com (25 January 2016). Дата обращения 17 октября 2018.
  17. 1 2 World War 3: О бете, микротранзакциях, стоимости игры и раннем доступе. Playground (19 июня 2018). Дата обращения 17 октября 2018.
  18. Нелипа, Светлана. World War 3: поляки начинают Третью мировую. Игромания (27 мая 2018). Дата обращения 17 октября 2018.
  19. 'World War 3' Accepting Sign-ups For Closed Technical Tests (англ.). Worthplaying.com (30 August 2018). Дата обращения 17 октября 2018.
  20. Ответы разработчиков World War 3 (19 июня 2018). Дата обращения 17 октября 2018.
  21. 1 2 3 YouTube full-color icon (2017).svg Интервью с разработчиком World War 3 - Марчином Эллером (рус.). (7 октября 2018 года). Проверено 17 октября 2018 года.
  22. 1 2 Papadopoulos, John. World War 3 is powered by Unreal Engine 4, will have a Battle Royale mode, supports up to 64 players (англ.). DSOgaming.com (5 June 2018). Дата обращения 17 октября 2018.
  23. World War 3: грядет Battlefield по-польски?. Smartreality.ru (31 мая 2018). Дата обращения 17 октября 2018.
  24. Pierwszy teaser trailer polskiego FPS-a World War 3 (польск.). Gry-online.pl (25 мая 2018). Дата обращения 17 октября 2018.
  25. Гафнер, Ярослав. Дебютный трейлер многопользовательского FPS World War 3. Riot Pixels (29 мая 2018). Дата обращения 17 октября 2018.
  26. 1 2 Нелипа, Светлана. Игровой процесс World War 3 показали на gamescom 2018. Игромания (21 августа 2018). Дата обращения 17 октября 2018.
  27. Регистрация на закрытый технический тест началась!. Worldwar3.com (30 августа 2018). Дата обращения 2 сентября 2018.
  28. Началось закрытое бета-тестирование World War 3. Mmo13.ru (8 сентября 2018). Дата обращения 17 октября 2018.
  29. Tarason, Dominic. Gritty Battlefield-like FPS World War 3 enters early access on October 19th (англ.). Rock, Paper, Shotgun (24 September 2018). Дата обращения 17 октября 2018.

Ссылки


Материал из Википедии, свободной энциклопедии · Старая версия: оригинальная статья